Les jeux vidéo ? Et si on en parlait … Episode 2
Pairs le 19 mars 2012.
A la recherche d’une définition, on cheminera à travers les origines cybernétiques des jeux vidéo, pour saisir combien les jeux vidéo sont un exemple paradigmatique de l’évolution de nos relations avec les machines. Avec l’idée qu’il ne faut pas nécessairement s’en effrayer tout de suite, mais peut-être explorer en quoi ces relations peuvent nous fournir des pistes pour analyser peut-être d’autres modes de subjectivation.