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	<title>Vincent LE CORRE - Psychologue - Psychanalyste</title>
	<link>https://vincent-le-corre.fr</link>
	<description>psychologue, psychanalyste, en institution et en libéral, travaillant, entre autres, sur les jeux vidéo, les médiations, le jeu...</description>
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		<title>La violence entre dégoût et fascination</title>
		<description><![CDATA[Comment réfléchir sur la violence à partir de la Psychanalyse ?
Premier épisode d'un réflexion en cours...
Paris, le 11 janvier 2026.]]></description>
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		<title>Psychoboxe</title>
		<description><![CDATA[Quelques éléments sur le dispositif de Psychoboxe.
Paris, le 2 janvier 2026.]]></description>
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		<title>Sortie du second numéro Hors-Série de la Nouvelle Revue de l&#8217;Enfance et de l&#8217;Adolescence</title>
		<description><![CDATA[Sortie du second numéro Hors-Série de la Nouvelle Revue de l'Enfance et de l'Adolescence : L'ENFANCE MISE AU PAS.
Paris, le 28 septembre 2022.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1611</link>
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		<title>Sortie du numéro 5 de la Nouvelle Revue de l&#8217;Enfance et de l&#8217;Adolescence</title>
		<description><![CDATA[Je vous annonce la sortie du cinquième numéro de la Nouvelle Revue de l'Enfance et de l'Adolescence.
Il est intitulé PENSER LES OUTILS NUMERIQUES , De l'ombre à la créativité.

Paris, le 28/11/2021.]]></description>
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		<title>Sortie du troisième numéro de la Nouvelle Revue de l&#8217;Enfance et de l&#8217;Adolescence</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 10 novembre 2020.]]></description>
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		<title>Sortie du second numéro de la Nouvelle Revue de l&#8217;Enfance et de l&#8217;Adolescence</title>
		<description><![CDATA[Paris, le jeudi 27 février 2020.]]></description>
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		<title>Livre Médiations numériques : jeux vidéos et jeux de transfert</title>
		<description><![CDATA[Paris le 23 juillet.
Un ouvrage à lire cet été (en plus de la Nouvelle Revue de l'Enfance et de l'Adolescence) !]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1553</link>
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	<item>
		<title>Sortie du premier numéro de la Nouvelle Revue de l&#8217;Enfance et de l&#8217;Adolescence</title>
		<description><![CDATA[Je suis extrêmement fier d&#8217;avoir participé à l&#8217;élaboration du premier numéro de la Nouvelle Revue de l&#8217;Enfance et de l&#8217;Adolescence, en tant que membre du comité de rédaction. Numéro porté par l&#8217;association AREA. Ce premier numéro a été coordonné par le docteur Nicolas Girardon, et Michèle Simon. Il est intitulé Corps de l&#8217;adolescent, corps souffrant, [...]]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1545</link>
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		<title>Association pour la Recherche sur l’Enfance et l’Adolescence</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 17/07/2019
Voici la présentation du site de l'Association pour la Recherche sur l'Enfance et l'Adolescence, et de la revue associée, la NOUVELLE REVUE DE L'ENFANCE ET DE L'ADOLESCENCE.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1533</link>
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		<title>Des psychanalystes avec le numérique : jeux vidéo, réseaux sociaux, robots et pornographie…</title>
		<description><![CDATA[Paris le 30/08/2017.
Annonce de la journée d'étude du samedi 14 octobre, à Lille : Des psychanalystes avec le numérique : jeux vidéo, réseaux sociaux, robots et pornographie…]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1521</link>
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	<item>
		<title>Monstres et power rangers</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 22 avril 2017.
Un journaliste du Huffington Post m’a proposé de parler de quelques monstres des powers rangers. Voici quelques réflexions qui me sont venues.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1509</link>
			</item>
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		<title>Pourquoi utiliser les jeux vidéo en psychothérapie : du jouet à l’objet culturel de médiation</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 12 décembre 2016.
]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1500</link>
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		<title>Le mythe de Star Wars et la question du fantasme</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 7 novembre 2016.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1487</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#171;&#160;Le métier de psychanalyste&#160;&#187; &#8211; compte-rendu d&#8217;un livre</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 30 mai 2016.
Voici le compte-rendu, publié sur le site nonfiction, de ma lecture d'un ouvrage qui expose les conceptions théoriques qui orientent la pratique de trois psychanalystes lacaniens, Roland Chemama, Bernard Vandermersch et Christiane Lacôte-Destribats.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1480</link>
			</item>
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		<title>Maud Mannoni et la critique de l’institution</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 14 février 2016.
Je rends compte ici d’un « trajet » que j'ai effectué à travers quelques livres de Maud Mannoni à propos de sa pratique clinique. Cette pratique, dont Bonneuil comme est le nom, est inséparable d’un effort de théorisation. Nous nous intéresserons aux multiples influences qui ont présidé à la création de ce lieu appelé « Ecole expérimentale de Bonneuil-sur-Marne ». Puis, nous ferons un rapide survol du principe de fonctionnement de ce lieu, à travers la notion d’ « institution éclatée ».]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1470</link>
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		<title>Lecture du texte « Le jeu et le potentiel » de René Roussillon</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 7 septembre 2015.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1428</link>
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		<title>Au revoir tristesses ! Psychanalyse des dépressions et des mélancolies individuelles et collectives</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 21 mars 2015.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1414</link>
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		<title>Intervention à la bibliothèque de l&#8217;Université Lille 3 le 24 mars 2015</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 21 mars 2015.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1404</link>
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		<title>Le dispositif vidéo-ludique au service de l&#8217;élaboration psychique</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 17 février 2015.
Voici le début d'un article écrit par Grégoire Latry et moi-même, qui vient de paraître dans la revue de l'Université Lyon II CANAL PSY.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1387</link>
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		<title>Le jeu vidéo et le travail de la culture</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 14 mai 2014.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1372</link>
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	<item>
		<title>Psychanalyse du Net &#8211; Episode 1</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 21 mars 2014.
Début d'une série de posts écrit à partir du livre de Michael Civin, Psychanalyse du Net (Male, female, e-mail).]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1361</link>
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		<title>Aux sources pulsionnelles de l’invention technique</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 29 novembre 2013.
Un début d'essai sur psychanalyse et technique à partir du concept de pulsion.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1338</link>
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		<title>Pour une anthropologie psychanalytique de la technique (numérique)</title>
		<description><![CDATA[Comme le titre de ce post l’indique, j’aimerais essayer de travailler les liens entre la psychanalyse et la technique. Mis à part quelques exceptions il me semble, il apparaît que c’est un domaine peu exploré. On pourrait considérer Harold Searles par exemple comme un pionnier avec son ouvrage L’environnement non-humain. Certes, il est vrai que [...]]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1321</link>
			</item>
	<item>
		<title>2- &#171;&#160;La politique de l&#8217;algortihme&#160;&#187; &#8211; Spec Ops : The Line ou qu&#8217;est-ce qu&#8217;un &#171;&#160;jeu vidéo critique&#160;&#187; ?</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 17 juillet 2013.
Une petite analyse du jeu vidéo Spec Ops : The Line afin de poser quelques interrogations préalables à ce que pourrait être un "jeu vidéo critique".]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1298</link>
			</item>
	<item>
		<title>Sortie du livre &#171;&#160;L&#8217;Adolescent entre marge, art et culture&#160;&#187;</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 2 mai 2013.
Je suis ravi de vous informer de la sortie d'un livre auquel j'ai participé "L'adolescent entre marge, art et culture" chez Erès, dans la collection La vie devant eux.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1272</link>
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	<item>
		<title>1- « La politique de l’algorithme » ou la question des jeux vidéo et de la politique</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 9 avril 2013.
En prenant comme point de départ le livre de Mathieu Triclot, et plus précisément les chapitres « La politique de l’algorithme » et « L’engagement total », j’aimerais débuter une réflexion sur l’aspect politique des jeux vidéo. ]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1254</link>
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		<title>Colloque de l&#8217;association HEBE le 29 mars 2013 : Les jeux vidéos, perspectives cliniques, thérapeutiques et culturelles</title>
		<description><![CDATA[Paris le 17 janvier 2013.
Sous l’appellation "jeux vidéo" coexistent une pluralité de pratiques ludiques, et donc de potentialités créatives. Comment nous saisir de ces objets dans la clinique ?
Cette journée de l'association Hébé située à Tours aura pour visée d'interroger le champ vidéoludique en tant que processus culturel et thérapeutique.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1220</link>
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		<title>Le jeu vidéo chez l&#8217;enfant et l&#8217;adolescent : soirée à Lille Le mercredi 6 février 2013</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 15 janvier 2013.
Je participerai à cette rencontre à Lille qui aura lieu le 6 février autour des jeux vidéo, dans le cadre de l'association de psychanalyse ALEPH.]]></description>
		<link>https://vincent-le-corre.fr/?p=1203</link>
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		<title>14ème Colloque de l’ALEPH: « Jeu d’enfant » (Lille, samedi 6 avril 2013)</title>
		<description><![CDATA[Paris décembre 2012. Annonce du prochain colloque de l'association ALEPH sur Lille, le 6 avril 2013.]]></description>
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		<title>Alan Turing, sur les traces de l’IA : Episode 12 – Turing et la course aux premiers ordinateurs</title>
		<description><![CDATA[Paris, le 9 septembre 2012.
Après la seconde Guerre Mondiale, Turing va participer à la grande aventure des premiers projets d'ordinateurs, concrétisation matérielle de son concept logique de 1936.]]></description>
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